The Great Orb Project
The Great Orb Project est un minigame qui a été conçue pour les free comme pour les membres et il est sans-danger.
Le principe du jeu est simple, il vous suffit d’aller dans une équipe puis de ramener des boules magiques avec votre baguette magique jusqu’au altar.
Plus vous gagnez de partie dans les altars et plus vous gagnez de token (monnaie d’échange du jeu).
Où se trouve The Great Orb Project ?
Le jeu se trouve au premier étage de la Wizard Tower, au Sud de Draynor.
Une fois dans la tour, prenez l’escalier et à côté de celui-ci, vous verrez un portail dans le mur.

Entrez-y et vous vous retrouverez dans une salle avec plein de machines ainsi qu’une mappemonde en plein milieu.
Conditions requises pour entrer dans la salle ?
Pour entrer dans cette salle, il vous faudra impérativement avoir terminé la quête Rune Mysteries et avoir un lvl en runecrafting d’au moins 50.
Comment jouer ?
Une fois que vous serrez dans cette salle, vous devrez aller parler à un des deux chercheurs dans la salle, soit Wizard Acantha soit à Wizard Vief.

Conditions requises pour jouer ?
Pour participer à une partie, il faudra vous assurer que vous n’avez rien dans vos mains (gloves autorisés) et rien sur votre tête.
Quand vous serrez prêt, faites « clic droit » sur un des deux chercheurs et faites « Join ».
S’il reste de la place dans leur équipe, alors vous vous retrouverez avec un chapeau ainsi que 3 baguettes magiques en votre possession.
Wizard Acantha représente la couleur Verte et Wizard Vief’s pour la couleur Jaune.

Début de la partie.
Quand vous serrez entré dans une équipe, un cadre apparaitra en bas à droite de votre écran de jeu.
Dans celui-ci, vous aurez 3 informations sur la partie :
- le chronomètre représente le temps (dans la salle, quand celui-ci commence ça à diminuer, il indique quand va commencer la partie).
- La boule jaune indiquera le score des Jaunes.
- La boule verte indiquera le score des Vert.
Lorsque le chronomètre arrive à 0, un portail s’ouvre entre les deux chercheurs, une flèche clignotera au dessus.
La partie commence.
Une fois que vous aurez passé ce premier portail, vous vous retrouverez dans l’altar d’air.
Le but étant de ramener un maximum de boule magique de votre couleur (soit jaune ou verte, tout dépend l’équipe que vous avez joins) sur l’altar.
Pour cela, vous aurez 3 baguettes magiques.
Attractor wand : Cette baguette magique se met par défaut dans votre main, elle sert à attirer les boules magiques.
Repeller wand: Cette baguette magique permet de pousser une boule magique.
Barrier generator : Cette baguette permet de générer une barrière qui empêche les boules de passer. Utiles si vous souhaitez bloquer l’autre équipe.
Note : Vous pouvez détruire les barrières de votre équipe ou de votre adversaires en faisant "clic-droit" puis "destroy" . Vous risquez de pas réussir du premier coup mais retenter votre chance jusqu'à ce que vous y arrivez.
Chaque boule magique qui arrive à côté de l’altar central disparaitra et sera comptabilisé dans le petit cadre en bas de votre écran.
L’équipe qui capture le maximum de boules magique, recevra en récompense un certain nombre de rune essence (pure essence pour les membres) et gagnera une étape de la partie.
Vous pourrez voir l’évolution de la partie avec les runes qui se trouve en haut de l’écran.
Lorsque celle-ci est dans une boule jaune, cela veut dire que se sont les Jaunes qui ont gagnés et si c’est une boule verte alors vous aurez compris, se sont les Vert qui gagne la rune.
En revanche, s’il y a égalité, la rune sera pour les deux équipes donc elle n’aura pas de couleur.
Quand le temps du chronomètre est écoulé, après que vous ayez reçu les essences (que vous pouvez transformer sur l’altar), un portail s’ouvrira qui mène à une autre étape de la partie.
A vous de recommencer votre quête des boules magique de votre équipe et ainsi de suite jusqu’à ce que le portail vous ramène dans la salle où vous aviez rejoins une équipe.
Voici la liste des étapes d’une partie :
Les récompenses.
Après chaque étape de la partie, vous allez recevoir des runes essences (ou pure essence si vous êtes membres).
Avant de passer par l’autre portail, vous pourrez les transformer sur l’altar, et durant ce court instant, l’exp que vous allez gagner en échangeant les essences seront doublées.
Lorsque la partie est terminée et que vous vous retrouvez dans la salle du début, vous allez recevoir un certain nombre de « token » qui sont proportionnels en fonction du nombre d’étape que vous venez de gagner.
En revanche, si vous perdez la partie, vous ne gagnez pas de token…
Lorsque vous aurez des tokens, vous pourrez aller voir Elriss, elle se trouve juste à côté de l’entrée de la salle.


Elle vous proposera d’échanger vos tokens contre des objets, des habits dont voici :
Lorsque vous prenez un talisman avec les tokens, et que vous ne savez pas où se trouve l’altar.
Allez sur la table qui représente une carte du monde de Runescape, au milieu de la salle.
Lorsque vous l’ouvrirez, un petit symbole (un château) vous indiquera où vous vous trouvez exactement, de là, vous avez plus qu’à cliquer sur le talisman que vous avez dans votre inventaire et son emplacement sur la carte apparaitra.
Les 3 habits ont les mêmes caractéristiques, ils possèdent chacun des Bonus.
Item |
Niveau requis pour le porter |
|||||||||||||||
Bonus d'Attaques |
Bonus de Défenses |
Autres |
||||||||||||||
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range |
Stab |
Slash |
Crush |
Magic |
Range |
Summoning |
Strenght |
Prayer |
||||
|
Aucun |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 2 |
+ 0 |
+ 2 |
+ 2 |
+ 2 |
+ 2 |
+ 2 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
||
|
Aucun |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 3 |
+ 0 |
+ 3 |
+ 3 |
+ 3 |
+ 3 |
+ 3 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
||
|
Aucun |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 4 |
+ 0 |
+ 4 |
+ 4 |
+ 4 |
+ 4 |
+ 4 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
||
|
Aucun |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 5 |
+ 0 |
+ 5 |
+ 5 |
+ 5 |
+ 5 |
+ 5 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 0 |
||
Les gloves offrent un bonus de +2 en runecraft
La robe offre un bonus de +3
La skirt offre un bonus de +3
Les tablet permettent de vous téléporter dans un altar juste en cassant la tablet, c’est une tablette de téléportation.
Item |
Niveau requis pour le porter |
||||||||||||||||
Bonus d'Attaques |
Bonus de Défenses |
Autres |
|||||||||||||||
Stab |
Slash |
Crush |
Magic |
Range |
Stab |
Slash |
Crush |
Magic |
Range |
Summoning |
Strenghr |
Prayer |
|||||
|
Aucun |
+ 0 |
- 1 |
+ 7 |
+ 5 |
+ 0 |
+ 2 |
+ 3 |
+ 1 |
+ 15 |
+ 0 |
+ 0 |
+ 33 |
+ 0 |
|||
Le staff peut remplacer une tiara ou un talisman mais pour cela vous devrez employer un talisman sur le staff.
Exemple : Utilisez un Fire talisman sur le staff pour donner un Runecrafting fire staff.
Note : Le Law Runescrafter Staff perd tous les bonus d'attaques et de strenght, par conclusion vous pourrez le porter pour aller sur Entrana.
Les plus.
![]()
Elriss a la possibilité de créer un Omni-Talisman pour les membres uniquement.
Ce talisman a pour avantage qu’il vous permet d’entrer dans n’importe quel altar.
Pour l’obtenir, vous devrez prouver à Elriss que vous êtes un bon runecrafter en lui montrant un talisman pour chaque altar.
Si vous y parvenez, elle vous donnera de l’expérience en Runecraft ainsi que l’Omni –Talisman.
Si vous le souhaitez, vous pourrez l’insérer sur le runecrafter staff ou sur une tiara mais pour cela vous devrez le porter à Korvak qui se trouve dans la Runecrafting Guild.
Note : Korvak a le pouvoir de réparer à un certain coût et vendre les pouchs.
Astuce : Lors de la partie, il est interessant de prendre avec vous les Pouches VIDES.
Ensuite, quand vous finissez une étape au lieu de convertir les pure essences en rune de l'altar où vous vous trouvez, mettez les dans les pouches et changez d'altar.
Lorsque vous arrivez au Nature Altar par exemple, attendez la fin de la partie et convertissez vos essences en natures, videz ensuite vos pouches et recommencez cette étape.
Par conclusion, vous allez avoir plein de natures runes ET vous aurez multiplié par 2 l'expérience que vous donnes les natures runes.
Réalisé par RuneStory